home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD2.iso / strategy / napoleon / blurb.txt next >
Text File  |  1996-02-27  |  3KB  |  81 lines

  1.  
  2.  
  3. NAPOLEON THE EMPEROR  ---- blurb
  4.  
  5.  
  6.     This file is for the benefit of those you
  7. who are browsing online in an archive or BBS
  8. library.  It is a longer description of
  9. "Napoleon the Emperor" than is in "File_Id.diz".
  10.  
  11.  
  12.     In "NAPOLEON THE EMPEROR", a shareware
  13. Windows 3.1+ wargame, the battle of Waterloo
  14. (a.k.a. Belle Alliance, a.k.a. Mont St.Jean)
  15. is simulated.  In the registered version of
  16. the program the battles of Ligny and of
  17. Quatre Bras, which led up to the climatic
  18. clash at Waterloo are also simulated.
  19.  
  20.     Waterloo was the first and last meeting
  21. of Wellington and Napoleon in battle. The
  22. brave and colorful Prussian Field-Marshal
  23. Blucher also makes his last appearance.
  24. This battle on the long day of June 18th
  25. 1815 was extremely tense since the
  26. British/Allied army needed to hang on
  27. until the Prussians arrived and the French
  28. needed to defeat them first.
  29.  
  30.     Ligny saw Napoleon's last victory.
  31. A victory that fell short of being the
  32. decisive battle of annilhilaton that he
  33. needed.  Blucher leading the cavalry
  34. charges that allowed most of his troops
  35. to escape had his horse fall on him, but
  36. lived to fight two days later at
  37. Waterloo.  To his dying day Blucher
  38. called that battle "Belle Alliance".
  39.  
  40.     At the same time as Ligny and a few miles
  41. away Wellington was keeping Marshal Ney busy at
  42. Quatre Bras.  This battle was as close as
  43. Wellington ever came to defeat.  For once
  44. the French were able to force him to fight
  45. on ground not of his own chosing.  He began
  46. the fight heavily outnumbered although
  47. reinforcements steadily arriving eventually
  48. brought his strength up to the point that
  49. he was able to sucessfully counter-attack.
  50.  
  51.     "NAPOLEON THE EMPEROR"  has mostly
  52. brigade sized units organized into
  53. divisions and corps.  The map covers an
  54. area roughly 6 1/2 miles (10 km) wide by
  55. 4 1/2 miles (7 km) high with individual
  56. locations being roughly 200 yds (m) in
  57. size.  The map displays at both sizeable
  58. to full screen strategic level and a zoomed
  59. in tactical level.  Slopes are shown using
  60. hachures.  Infantry, Cavalry, Artillery, and
  61. Commander type units with strengths given in
  62. men are available for orders issued every
  63. 20 minutes in simulated game time.  It
  64. can take as little as 2 hours to play, but
  65. you may wish to take a weekend and make your
  66. decisions with care.  There are 9 different
  67. speeds of resolution that can be selected.
  68.  
  69.     Most important of all "NAPOLEON THE EMPEROR"
  70. is shareware and you get to try it out before
  71. deciding to part with any money.  Even then
  72. at $25 (U.S.) and Shipping & Handling the
  73. game is good value.
  74.  
  75.     "NAPOLEON THE EMPEROR" is a production
  76. of Reality Engine Computer Games.  You should
  77. have a monitor and video card capable of
  78. at least 640X480 resolution (800X600+ is better)
  79. and showing 256 or more colors to play
  80. the game.
  81.